École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD)

Montréal (Québec)
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195 Articles

Le Jam créatif de l’École NAD affiche complet avec plus de 100 participants

Le Jam créatif de l’École NAD, événement biannuel organisé en collaboration avec l’École Polytechnique, aura lieu ce weekend à l’École NAD.... [suite]

IMAGINAD H16, les projets des étudiants sous les projecteurs

Le Théâtre Rialto était bondé le lundi 9 mai pour la soirée de présentation des projets étudiants de l'École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD), IMAGINAD H16. Étudiants, parents, amis, membres de l'industrie et curieux étaient présents pour souligner le travail exceptionnel accompli par les étudiants ces dernières sessions. Pour encourager à l'excellence, les élèves les plus ... [suite]

Concours universitaire Ubisoft 2016 - L'équipe du NAD en collaboration avec UQÀC remporte les honneurs grâce à la production du prototype Koru

C'est maintenant la fin de l'aventure pour les 135 étudiants qui ont participé à l'édition 2016 du Concours universitaire Ubisoft. Après trois mois de travail ainsi que de longues heures à développer leurs premiers prototypes de jeux vidéo, le temps était venu de célébrer leurs réalisations lors du gala de remise de prix et de bourses organisé hier soir au théâtre Rialto. ... [suite]

Montréal joue: inscriptions obligatoires pour certaines activités exclusives dès le 1er février

Dans le cadre de la 4e édition du festival Montréal joue, les Bibliothèques de Montréal, en collaboration avec le Groupe Banque TD invitent les participants à s'inscrire en ligne et ce, dès le 1er février, à quelques activités exclusives du festival Montréal joue. ... [suite]

Les défis d'adaptation et d'animation d'«Avril et le monde truqué»

Déjà primé au festival d’Annecy, «Avril et le monde truqué» est un film d’animation franco-belgo-canadien initié et inspiré par le bédéiste Jacques Tardi. L’équipe montréalaise en a réalisé 30 minutes d’animation, et s’est chargée d’animer tous les véhicules loufoques qui y circulent. Respect de l’esthétisme, de l’encrage, de l’univers, le projet ... [suite]

AQA: «L'art du coup de crayon numérique», une conférence de Nicolas Lemay sur l'animation 2D

L'Alliance Québec Animation organise une conférence sur l'animation 2D (L'art du coup de crayon numérique) suivie d'un cocktail le jeudi 21 janvier 2016 de 18h30 à 19h30 suivi d'un cocktail, à l'École NAD. Conférencier invité: Nicolas Lemay («Avril et le monde truqué»).... [suite]

L'animation 3D florissante au Québec

Depuis son ouverture, en 1992, l'École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD) a vu 2 000 diplômés passer ses portes. Elle a connu des étapes importantes, précise Suzanne Guèvremont, sa directrice générale depuis 20 ans. À la naissance de ce qui était à l'époque le Centre NAD, le secteur de l'animation 3D naissait à peine, c'est donc une ... [suite]

Portes ouvertes au NAD ce samedi 3 octobre de 12h à 16h

Ce samedi, l’École des arts numériques, de l’animation et du design - NAD ouvre ses portes au public pour une visite de l’école. Le pubic est invité à rencontrer l’équipe, les professeurs et de nombreux étudiants. Une visite dynamique proposant ateliers et démonstrations, le moment idéal pour poser des questions sera offerte pour l'occasion.... [suite]

Dr Paul Ekman, pour la première fois à Montréal, le 17 septembre prochain

Paul Ekman, pionnier et sommité mondiale de l’analyse et de l’interprétation des émotions et des expressions faciales, entre autres inspirateur de la télésérie «Lie to me» («Crimes et mensonges») et consultant au plus récent succès de Pixar «Inside out» («Sens dessus dessous») sera à Montréal pour la première fois, le jeudi 17 septembre pour y animer une classe de maître ... [suite]

Jade Raymond donnera une classe de maître unique à Montréal

Le 5 juin prochain à Montréal, Jade Raymond donnera à l'initiative de TECHNOCompétences une classe de maître intitulée «Gérer la créativité, ce que l’industrie du jeu vidéo peut apprendre d’elle-même». En ses qualités de productrice de jeux vidéo, elle apportera un regard nouveau sur la gestion et la fidélisation des équipes créatives en dressant un parallè... [suite]

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