Ubisoft Montréal
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L'innovation au coeur de la création d'Assassin's CreedYannis Mallat, le président-directeur général d'Ubisoft Montréal et Toronto, a en fait un mot d'ordre : l'innovation doit être au coeur de tous les jeux qui sortent de ses studios. Dans le cas d'Assassin's Creed, c'est l'équipe ayant créé Prince of Persia : The Sands of Time qui a été mandaté pour penser la première franchise d'Ubisoft Montré... [suite] |
La stratégie de déclinaison d'Assassin's CreedUbisoft Montréal a annoncé depuis longtemps son intention de faire le pont entre les industries du jeu vidéo et du cinéma. Ayant acquis Hybride Studios en 2008, le fabricant de jeu a frappé son premier grand coup en créant Assassin's Creed Lineage en 2009, une série de trois courts métrages dont le scénario précède celui du deuxième jeu vidé... [suite] |
Patrice Désilets, idéateur d'Assassin's Creed
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Nicolas Rioux (Ubisoft Québec) nommé président du c.a. de l'École nationale en divertissement interactif... [suite] |
Ubisoft remporte 4 prix aux Canadian Videogame Awards
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Ubisoft lance UBIShop, un service de vente en ligne
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Ubisoft fait décoller Tom Clancy's H.A.W.X. 2
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Splinter Cell Conviction / Ubisoft Montréal / Ubisoft Diverstissement
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Clint Hocking quitte Ubisoft
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Ubisoft dévoile les premiers détails d'Assassin's Creed Brotherhood
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