Cinémathèque québécoise

Montréal (Québec)
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543 Articles

Les enjeux de la restauration de « Gertie the Dinosaur » vus par Éloi Champagne

Restaurer « Gertie the Dinosaur » n’a pas été une mince affaire. Initiée par le psychiatre David Nathan et l’historien du cinéma Donald Crafton, la restauration du film original de Winsor McCay a été le fruit d’une étroite collaboration entre l’Université américaine de Notre Dame, la Cinémathèque québécoise et l’Office national du film. Un beau geste pour célébrer ... [suite]

Vu aux RIDM: «New Memories» de Michka Saäl

Oeuvre posthume de la cinéaste montréalaise à qui l’on doit notamment « Spoon » (2015), «New Memories» dresse le portrait intime d’une ex-junkie de 61 ans, Anne J. Gibson, un personnage troublé ayant quitté sa famille depuis l’adolescence. À travers son amour pour les animaux, l’attachante, cultivée et articulée rescapée raconte son passé jusqu’à sa toute dernière révélation: une réelle ... [suite]

Pour Kim O’Bomsawin, cinéma et enseignement sont les deux faces d'une même médaille

Le colloque « Être femme dans les médias audiovisuels au Québec : cinéma, télévision, jeux vidéo et web » n’a pas uniquement donné lieu à des communications universitaires : il a aussi donné la parole à des cinéastes. Lors d’un entretien animé par Mélissa Gélinas, chercheuse à l’Université Concordia, la documentariste Kim O’Bomsawin est ainsi revenue sur sa volonté de porter à l’écran la ... [suite]

Le cinéma comme lieu de représentation des Premières Nations selon Isabelle St-Amand

Quelles réflexions tirer de la création et des représentations des femmes autochtones dans les médias audiovisuels au Québec ? C’est cette question qui sert de fil conducteur à la recherche d’Isabelle St-Amand. Auteure du livre « Stories of Oka : Land, Film, and Litterature » paru aux Éditions de l’Université du Manitoba au printemps 2018, la chercheuse est également assistante-professeur aux départements de French ... [suite]

L’image de la femme autochtone dans le cinéma québécois selon Karine Bertrand

Quelle image de la femme amérindienne le cinéma québécois donne-t-il aujourd’hui ? Cette représentation a-t-elle évolué depuis les films hollywoodiens ? Pour répondre à ces interrogations, Karine Bertrand s’est adonnée à une analyse historique des films américains et canadiens des années 1950 à aujourd’hui. Retour avec la chercheuse de l’Université de Queen’s sur les représentations ciné... [suite]

Les webséries, un espace libertaire de création pour Alice Michaud-Lapointe

Le format court des webséries québécoises, un format libertaire pour parler autrement des amitiés féminines. C’est le point de vue que développe Alice Michaud-Lapointe dans ses recherches actuelles. Pour fonder son étude, la chercheuse choisit des oeuvres scénarisées par des femmes : « Les Patronnes », « Switch & Bitch », « Reine », « Le Temps des chenilles » et « Quart de vie ». Hasard ou fait exprès ?... [suite]

Les enjeux de la visibilité des lesbiennes dans les médias québécois vus par Julianne Pidduck

La visibilité des minorités dans les médias audiovisuels est pour Julianne Pidduck, professeure au Département de communication de l’Université de Montréal, un des enjeux fondamentaux du monde d’aujourd’hui. La représentation des gais et des lesbiennes à la télévision et au cinéma semble notamment constitutif de leur processus d’intégration dans la société. Mêlant analyses historiques et considé... [suite]

Les initiatives féministes vidéoludiques montréalaises vues par Pascale Thériault et Roxanne Chartrand

Résister à la culture toxique de l’industrie du jeu vidéo n’est pas mission impossible. C’est en tout cas ce que pensent Pascale Thériault et Roxanne Chartrand. Comme preuves de leurs dires, les deux jeunes chercheuses de l’Université de Montréal reviennent sur les organisations féministes québécoises mises en place pour changer les pratiques de jeux sexistes et la place des femmes ... [suite]

Lutter contre la culture vidéoludique toxique avec Pascale Thériault

Cofondatrice du Groupe féministe vidéoludique de l’Université de Montréal, Pascale Thériault s’intéresse tout particulièrement aux pratiques féministes mises en place pour se réapproprier les jeux vidéo, tant du point de vue de la création que du point de vue des habitudes de jeu. Comment donc lutter contre la culture vidéoludique toxique de façon féministe ? C’... [suite]

Élodie Simard fait le point sur la place des femmes dans l’industrie vidéoludique

C’est en suivant des études en sociologie qu’Élodie Simard s’est intéressée au féminisme dans l’univers vidéoludique. Elle assiste d'ailleurs actuellement la professeure à l'UQÀM Gabrielle Trépanier-Jobin sur un projet de recherche portant sur les stéréotypes de genre dans les jeux vidéo. Au colloque « Être femme dans les médias audiovisuels au Québec : cinéma, ... [suite]

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