Ubisoft

Montréal (Québec)

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914 Articles

Alexis Lessard raconte son parcours de développeur indépendant

D'Ubisoft à Eidos, en passant par EA, le parcours de Francis Lapierre (Lucid Dreams Studio)

Vient de paraître: CONVERGENCE no 145 - le magazine de la culture et de l'entreprise numérique

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 145e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/145 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve une série ... [suite]

CONVERGENCE no 145

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 145e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/145 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve une série ... [suite]

Dominique Lebel (Behaviour), fier du parcours de l’industrie du jeu québécoise

La Chambre de commerce du Montréal métropolitain avait choisi de baptiser la présentation de Dominique Lebel, vice-président, solutions d’affaires chez Behaviour Interactive, «La croisade iconique de Behaviour». Dès son arrivée sur la scène du New City Gas, pendant le Forum des industries créatives, il a changé le titre de sa présentation pour parler du parcours iconique de l’industrie ... [suite]

Les joueurs changent, Ubisoft aussi

La façon dont les joueurs jouent à des jeux vidéo se transforme ce qui a des effets sur les équipes de production, puisque le développement ne s’arrête jamais. Cette transformation concrète, les employés la vivent dans leur quotidien, nous explique Yannis Mallat, PDG des studios d’Ubisoft au Canada. Ce changement remonte dans toute la chaîne de production, dans la façon dont ... [suite]

Ubisoft n’a pas fini de grandir au Québec, foi de Yannis Mallat

Tel Altaïr dans «Assassin’s Creed», Yannis Mallat, grand patron des studios Ubisoft au Canada, est en croisade en cette fin du mois de novembre. Entrevues dans les médias, présentation devant les membres de la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), on l’a vu un peu partout rappeler la contribution d’Ubisoft à Montréal et au Québec, avec le studio montréalais ... [suite]

Cyrille Lagarigue raconte pourquoi il a quitté le confort d'Ubisoft pour fonder Guard Crush Games

Isabelle Marazzani explique les spécificités des formations du Campus ADN

Nous avons notamment rencontré Isabelle Marazzani, qui coordonne du Campus ADN. Elle rappelle la mission de ce centre de formation né d'une entente avec Ubisoft et le gouvernement du Québec et maintenant appuyé par le Cégep de Matane et le Cégep du Vieux Montréal.... [suite]

Vient de paraître: le 143e numéro de CONVERGENCE, le magazine de la culture numérique

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 143e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en ligne en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve une série d'articles sur ... [suite]

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