Ubisoft Montréal

Montréal (Québec)

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919 Articles

Ubisoft lance un nouveau jeu pour la Wii: «Grey's Anatomy»

Ubisoft a conclu un accord avec les studios ABC pour le développement d'un jeu vidéo basé sur la série télévisée à succès «Grey's Anatomy», Conçu pour la Wii, la Nintendo DS et les PC, Grey's Anatomy sera disponible début 2009. «Ubisoft est ravi de collaborer avec les studios ABC pour transformer cette série télévisée phé... [suite]

Louis-Pierre Pharand (Ubisoft): le sport comme modèle de gestion d'une équipe de production de jeux vidéo

Louis-Pierre Pharand, producteur chez Ubisoft Montréal, a travaillé sur Far Cry 2, l'un des principaux titres publiés par Ubisoft en 2008. Pour gérer son équipe, il s'est inspiré de ses années d'expérience en tant qu'entraîneur pour tirer le maximum de son équipe. « J'ai été entraîneur de basket-ball pendant 14 ans, explique-t-il. L'entraînement, ... [suite]

Prince of Persia, la nouvelle aventure épique disponible en magasin au Canada

Ubisoft souligne que Prince of Persia est maintenant disponible en magasin sur Xbox 360 et PLAYSTATION 3. La version Nintendo DS, qui est une aventure complémentaire exclusive, est également disponible. La version PC du jeu sortira, quant à elle, le 11 décembre. «Prince of Persia est l'une des franchises les plus novatrices et acclamées de toute l'histoire du jeu vidéo», commente Olivier Ernst, directeur gé... [suite]

Les jeux ont-ils une signification sociale?

Dans une ambiance digne du Club des Ex de Simon Durivage, voire du débat Charest-Dumont-Marois, cinq personnalités connues du monde du jeu vidéo se sont penchées sur la conception d'une signification de l'effet social dans les jeux. Clint Hocking, Ubisoft, Alex Hutchinson, EA Montréal, Chris Crowell, A2M, Jason Della Rocca, IGDA, Vander Caballero, EA Montréal, ne sont résolument pas ... [suite]

La tenue du héros Altair d'Assassin's Creed, disponible dans Prince of Persia

Ubisoft offre un nouveau contenu sera disponible pour les fans de Prince of Persia : la tenue du héros Altair d'Assassin's Creed. Pour débloquer cette tenue, le joueur devra connecter son compte Ubisoft.com à son compte Xbox LIVE ou PlayStationNetwork. Il pourra ainsi poursuivre l'exploration des fantastiques paysages perses, vêtu de la tenue blanche et rouge de l'ordre antique d'Altair. ... [suite]

Prince of Persia est Gold. Sortie prévue le 4 décembre 2008

Ubisoft nous annonce que la dernière production d'Ubisoft Montréal, Prince of Persia, est passé au gold le 21 novembre 2008 sur Xbox 360, PLAYSTATION 3, et PC. Le jeu sortira le 4 décembre 2008 sur consoles et le 11 décembre 2008 sur PC.... [suite]

FarCry 2, plus qu'un simple jeu de tir, selon Patrick Redding

Patrick Redding, concepteur oeuvrant dans les studios montréalais d'Ubisoft, a partagé ses connaissances liées à l'industrie dans le cadre de la cinquième édition du Sommet international du jeu de Montréal. Plus spécifiquement, il parle de « l'histoire » dans Far Cry 2, un jeu vidéo tout récemment lancé par Ubisoft. « Je n'aime pas parler d'histoires mais plutôt de prémisses, ... [suite]

Ubisoft Montréal sort Shaun White Snowboarding le 16 novembre 2008

Ubisoft Montréal confirme que sa toute dernière création, le jeu Shaun White Snowboarding pour Xbox 360 (système de jeu vidéo et de divertissement de Microsoft), PLAYSTATION3 (système de divertissement par ordinateur), Wii (système de jeu vidéo pour la maison de Nintendo), Nintendo DS et le système PSP (PlayStation Portable) ainsi que pour PlayStation2 (système de divertissement par ordinateur) sortira le ... [suite]

Ubisoft acquiert le studio Massive Entertainment

Naruto : the Broken Bond d'Ubisoft Montréal sur les tablettes en novembre

La suite de Naruto: Rise of the Ninja sort des studios Ubisoft juste à temps pour les fêtes. Combinant aventure et mode de combat, c'est principalement sur les commentaires sousmis par la communauté de joueurs que s'est basée l'équipe montréalaise pour mieux répondre aux attentes des admirateurs du jeune apprenti ninja. « Je suis très content de notre produit parce que nous avons ré... [suite]