Eidos-Montréal
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112 Articles
Eidos-Montréal supprime quelque 75 postes
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La Guilde du jeu vidéo du Québec lance son nouveau parcours Innovation 2024
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Eidos-Montréal abandonne «Deus ex», 97 personnes mises à pied
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Squido Studio remporte le grand prix CAE du Programme Innovation de Guilde du jeu vidéo du Québec
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Lorsque l’intelligence artificielle s’intègre dans la création artistique
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L’USD arrive à grands pas, les studios doivent s’y préparer
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Le groupe Embracer acquiert Eidos, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal
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Le CDRIN obtient près de 900 000 $ du CRSNG pour deux projets de recherche en IA
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«Tandem : A Tale of Shadows» et «Marvel's Guardians of the Galaxy» remportent le Grand Prix de jeu de l'année
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L’industrie canadienne du jeu vidéo contribuant maintenant à une hauteur de 5,5 milliards $ au PIB
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