Eidos-Montréal

Montréal (Québec)

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111 Articles

Le retour de la franchise Carmageddon?

Carmageddon a suscité son lot de controverses en plaçant le joueur au volant d'automobiles rapides qui devaient écraser des piétons ou entrer en collision avec certains obstacles pour accumuler des crédits. C'était en 1997. La franchise est entrée en hibernation avec le troisième opus intitulé Carmageddon TDR 2000 (PC, GameBoy Color) : depuis 11 ans déjà, aucun jeu associé à ce nom n'a é... [suite]

Une édition spéciale pour Deus Ex: Human Revolution en Europe

Souvent négligés lors des sorties de jeux vidéo, nos amis européens auront droit, pour une fois, à une exclusivité classe.... [suite]

Deus Ex : Human Revolution, Eidos Montréal établit sa signature

La sortie du titre phare d'Eidos Montréal était prévue au mois de mars 2011, mais Square Enix a décidé de la reporter à une date ultérieure. Qu'à cela ne tienne, l'équipe derrière la création de Deus Ex : Human Revolution, un des jeux les plus attendus de l'industrie, a une certitude : avoir réussi à créer un divertissement de la plus grande qualité. « ... [suite]

Dernier droit pour Eidos Montréal avant la sortie de Deus Ex : Human Revolution

Alors que le monde du jeu vidéo converge vers Cologne pour la Gamescon 2010, l'équipe d'Eidos Montréal se préparait à donner le dernier grand coup de la campagne de relations publiques de son premier jeu, Deus Ex : Human Revolution. Ce dernier (DEHR) figurera auprès de Final Fantasy XIV comme les deux gros produits du groupe Square Enix présentés au public. Après la ... [suite]

Deux Ex : Human Revolution, un produit hybride ?

Selon le théoricien Henry Jenkins, on peut parler d'un produit culturel hybride lorsque celui-ci trouve un équilibre entre des références culturelles appartenant à différentes aires géographiques. Le groupe anglais Eidos ayant été acquis par la japonaise Square Enix, le studio montréalais d'Eidos se retrouve dans une position privilégiée pour tenter de créer un succès occidental et oriental avec ... [suite]

Stéphane d'Astous directeur d'Eidos Montéal: la GDC pour promouvoir Deus Ex III

Stéphane d'Astous, directeur d'Eidos à Montréal, lançait la campagne de promotion de Deus Ex III, le très attendu premier titre du studio, à la GDC de San Francisco. En effet, le directeur artistique du titre, Jonathan Jacques-Belletete, se trouvait aussi à la conférence pour dévoiler quelques détails sur le titre. « La GDC est un arrêt obligatoire, explique-t-il. C'est le ... [suite]

Mini Ninjas d'Io Interactive / Éditeur : Eidos

Quel enfant n'a pas espéré un jour être un ninja? Io interactive permet aux jeunes de ce monde de réaliser leur fantasme avec Mini ninjas. Dans une aventure riche en rebondissements, le jeune Hiro, dernier des ninjas de son ordre, doit partir à la recherche de ses compagnons pour les libérer des griffes des samouraïs et mettre fin à leur règne tyrannique. Superbe dans sa conception ... [suite]

Les bandes-annonces de Deus Ex 3 seront créées par une équipe au Japon

Lors de sa présence au SIJM 2009, le PDG de Square Enix, Yoichi Wada, a admis que les bandes-annonces du jeu Deus Ex 3, développé par Eidos Montréal, seraient développées au Japon, une première collaboration entre le studio montréalais et le Japon. « Les bandes-annonces de Deus Ex 3 seront conçues par une équipe au Japon, dit-il. Lorsque nous avons ... [suite]

Arrivée de THQ à Montréal: l'industrie s'inquiète de l'équilibre entre seniors et juniors

Si l'annonce de l'ouverture d'un studio de 400 développeurs de THQ à Montréal est perçue comme une bonne nouvelle par les intervenants de l'industrie du jeu vidéo à Montréal, il n'en demeure pas moins qu'il y a une certaine inquiétude à savoir où les gens de THQ prendront leurs seniors. « Dave Gatchel s'installera à Montréal avec une bande de seniors ... [suite]

Industrie du jeu, responsabilité corporative et développement durable font-ils bon ménage?

Il est rare de voir rassemblés autour d'une même table ronde les dirigeants des plus importants studios de jeux québécois, mais il aurait sans doute fallu un sujet un peu plus percutant que la responsabilité corporative et le développement durable pour rendre la discussion intéressante. Rémi Racine (A2M), Dominique Brown (Beenox), Alain Tascan (EA Montréal), Stéphane D'Astous (Eidos Montré... [suite]

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