La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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158 Articles

Alexis Harvey va de l’avant avec ses différences

En devenant entrepreneur dès sa sortie de l’université, Alexis Harvey a déjà démontré, malgré son jeune âge, que le spectre de l’autisme ne constitue pas un frein en milieu de travail, particulièrement dans le domaine du jeu vidéo.... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec lance une initiative pour incité les jeunes à se faire vacciner

L’industrie du jeu vidéo du Québec et la Direction régionale de santé publique de Montréal unissent leurs efforts pour encourager les jeunes de 12 à 25 ans à se faire vacciner grâce à l’initiative #GamerVacciné_e. La Guilde du jeu vidéo du Québec lance un appel à tous les gamers et à toutes les gameuses à participer au mouvement. Ce groupe représente plus de 50% de ... [suite]

Noémie de Rothschild explique que la douance est une divergence qui devrait être mieux comprise

Noémie de Rothschild a trouvé dans l’industrie du jeu vidéo, particulièrement chez Eidos-Montréal, un milieu ouvert à des gens surdoués comme elle. Elle souhaite cependant que plus d’entreprises prennent le temps de comprendre ce qu’implique réellement cette neurodivergence. D’ailleurs, les employeurs y gagneraient beaucoup, selon elle.... [suite]

Érica Desrochers s'est remis en question pour évoluer

Le parcours d’Érica Desrochers témoigne d’un esprit entrepreneurial et visionnaire. Plutôt que de suivre des recettes et d’agir par habitude, elle a toujours cherché à changer les choses. Quant à son cheminement personnel, il est justement celui de quelqu’un qui, un jour, a pris les moyens pour enfin être mieux.... [suite]

Michel Blanchet milite pour la cause des autistes

Pour Michel Blanchet, la diversité en milieu de travail n’est surtout pas une affaire de quotas et de pourcentages. Elle devrait plutôt se mesurer par des initiatives d’intégration et d’adaptation, en particulier pour les personnes autistes.... [suite]

En s'intéressant au secteur du jeu vidéo, Le Grand Costumier veut aller vers d’autres sphères

OBNL d’économie sociale, Le Grand Costumier (LGC) est né lors de la fermeture du costumier de Radio-Canada en récupérant les costumes accumulés au fil des années par la société d’État. Depuis, il fait de la location de costumes aux productions audiovisuelles et d’arts vivants, à hauteur de 89 % pour les premières et 15 % pour les secondes. Récemment, LGC a dé... [suite]

Le Grand Costumier mettra son expertise au service de l'industrie du jeu vidéo

Le Grand Costumier de Montréal (LGC) met en place d'un Pôle spécialisé en costumes numériques qui profitera aux industries créatives et culturelles, plus particulièrement à celle du jeu vidéo.... [suite]

SYNTHÈSE cherche de nouveaux projets pour sa plateforme EXPERTS

SYNTHÈSE lance un nouvel appel à projets visant à enrichir sa plateforme d'apprentissage en ligne EXPERTS en poursuivant le développement de formations continues pour les travailleurs des studios de production membres du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), de La Guilde du jeu vidéo du Québec et de Xn Québec.... [suite]

La Ville de Montréal octroie 500 000 $ à sept organisations culturelles et créatives

La crise sanitaire a drastiquement changé la manière de créer, de produire et de consommer la culture. Dans ce contexte, le comité exécutif de la Ville de Montréal recommande au Conseil d'agglomération d'octroyer un soutien financier non récurrent, pouvant aller jusqu'à 100 000 $, à sept organisations culturelles et créatives montréalaises.... [suite]

Montréal soutient sept organismes dans le cadre du Fonds de soutien aux vitrines et marchés culturels et créatifs 2021

En lien avec l'orientation Stimuler l'innovation et la créativité de son Plan stratégique 2030, la Ville de Montréal vient en soutien à sept organismes culturels montréalais par le Fonds de soutien aux vitrines et marchés culturels et créatifs. Ce fonds met en évidence l'expertise et le talent montréalais en stimulant l'exportation des œuvres dans les secteurs suivants : l'édition, les ... [suite]

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