La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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158 Articles

Le Marché Bonsecour accueillera l’événement annuel de jeux vidéo MEGA les 18 et 19 novembre

La première édition de l’événement annuel de jeux vidéo MEGA (Montréal Expo Gaming Arcade) se tiendra au Marché Bonsecours les 18 et 19 novembre prochains et prévoit accueillir des milliers d’amateurs de jeux vidéo et de curieux novices. ... [suite]

Transformer la ville en terrain de jeu

Avec de nombreuses initiatives à travers le monde – on pense notamment au Quartier des spectacles à Montréal –, artistes, urbanistes et preneurs de décisions cherchent des façons pour que les citoyens puissent s'approprier la ville de façon ludique. Pascale Daigle, directrice de la programmation du Partenariat du Quartier des spectacles, Alexia Bhéreur-Lagounaris, fondatrice de ABLBLALAB, et Pascal Nataf, PDG de Affordance Studio et vice-président ... [suite]

VIDÉO: « Odyssée », un concert symphonique pour célébrer les créateurs de jeux vidéo québécois

Louis-Félix Cauchon, président de la Guilde des développeurs de jeux vidéo, présente le projet « Odyssée », un concert symphonique qui interprète les musiques des jeux vidéo québécois les plus célèbres tels que « Deus Ex », « Mass Effect » et « Assassin’s Creed ».... [suite]

Boréalys en route pour PAX West

Le jeu «Mages of Mystralia», développé par la société Jeux Borealys, n'est pas encore sorti, mais il fait déjà parler de lui. Fondé par Louis-Félix Cauchon et Patrice J. Mondou au début de l'année 2014, le studio travaille depuis sur ce jeu, grâce au soutien du Fonds des médias du Canada (FMC). Il vient d'ailleurs tout juste d'... [suite]

Danielle Blain vient en aide aux membres de La Guilde

La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec, mieux connue sous le nom de La Guilde, vient de se doter d'une spécialiste en crédits d'impôt remboursables pour titres multimédia (CTMM) en la personne de Danielle Blain. Les 95 studios membres de La Guilde bénéficieront des services de cette pionnière en matière de crédits ... [suite]

Louis-Félix Cauchon bouscule le jeu vidéo indépendant

Depuis cinq ans, le jeu vidéo indépendant se taille doucement, mais sûrement sa place dans notre culture et notre économie. On lui réserve une place de choix dans les conventions, on lui consacre un événement, on y dénombre davantage les jeux à succès, et pourtant, l’aventure reste souvent risquée pour les studios qui s’y lancent. Il devenait nécessaire de faire ... [suite]

Main-d'oeuvre : les défis des studios de jeux vidéo

Lors d'un déjeuner conférence où fut dévoilé le «Profil de la main-d'oeuvre dans l'industrie du jeu électronique au Québec en 2016», TECHNOCompétences a invité trois joueurs de l'industrie du jeu vidéo à discuter de leur réalité en matière d'emploi et, particulièrement, du développement des compétences et des perspectives d'avenir. Louis-Félix Cauchon, ... [suite]

La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec officiellement lancée

La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec a été inaugurée officiellement, ce qui en fait la plus grosse coopérative de jeux vidéo indépendants au monde. En réponse à l’émergence soutenue des studios indépendants, La Guilde s’est dotée d’un modèle coopératif afin de soutenir la création d’une richesse collective. L’organisme ... [suite]

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