La Guilde du jeu vidéo du Québec
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165 Articles
Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique
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CONVERGENCE no 219
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Patrick Healey mène la production de « DemoNights » sur le plateau de Loto-Québec
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Kevin Chancey pilote la « Célébration des jeux du Québec » pour exposer son industrie au grand public
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Grâce à DemoNights, la Guilde du jeu vidéo du Québec compte visibiliser son industrie
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Les studios du Québec unissent leurs forces pour la Célébration des jeux du Québec 2025
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Paul Fogolin salue la résilience de l’industrie canadienne du jeu vidéo
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Vient de paraître : CONVERGENCE no 217 (janvier 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique
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Le MIGS déménage au Grand Quai en 2025
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Eric Shaw de Pixel Audio fait le point sur ses expérimentations avec l’IA
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