La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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172 Articles

The Sandbox devient membre et partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce son nouveau partenariat avec The Sandbox. Disruptive, cette plateforme propose aux entreprises, aux artistes et aux individus de communiquer avec leur audience via une expérience immersive dans le métavers.... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le jury de son Prix d’excellence en DEI

La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le jury de son Prix d’excellence en diversité équité et inclusion (DEI). Offert en partenariat avec la Banque Nationale, qui remettra une bourse de 8000 $ au lauréat, ce prix vise à reconnaître et faire rayonner l’excellence d’un studio de jeu vidéo indie québécois qui se démarque par ses valeurs et ses ... [suite]

Il faut cultiver la culture de recherche en entreprise, estime Julien Coll

La culture de recherche dans les entreprises du secteur du divertissement doit être nourrie, pour ne pas dire cultivée. Pour y réfléchir, le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN), SYNTHÈSE - Pôle Image Québec, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) et EIDOS-Sherbrooke organisent le Sommet ACADEMIA, une journée ... [suite]

MEGAMIGS 2022 propose de jouer en primeur aux plus récentes nouveautés

MEGAMIGS rassemblera l'industrie dès le 19 octobre

Du 19 au 22 octobre, la 18e édition du MEGAMIGS de La Guilde du jeu vidéo du Québec permettra à 3000 professionnels du jeu vidéo de renouer et d'échanger en personne pour la première fois depuis trois ans.... [suite]

Vient de paraître : CONVERGENCE no 188 - le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 188e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 87 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l'avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Marco Brambilla, Katayoun ... [suite]

CONVERGENCE no 188

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 188e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 87 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l'avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Marco Brambilla, Katayoun ... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec et L’Aparté concluent un partenariat

La Guilde du jeu vidéo du Québec et L’Aparté annoncent un partenariat pour contribuer au maintien et à la création d’environnements de travail sécuritaires dans notre industrie. Grâce à cette collaboration, un service téléphonique d’accompagnement contre le harcèlement et les violences en contexte de travail pour le secteur du jeu vidéo sera offert gratuitement aux membres de La Guilde. ... [suite]

Berzerk Studio, près de 15 ans à forger sa place à Québec

C’est après leur départ de Frima Studio que Marc-Antoine Jean, Étienne Jean et Simon Lachance ont décidé de cofonder Berzerk Studio en 2008, décidant de développer – dans le sous-sol de l’un d'eux – des jeux qu’ils avaient davantage envie de partager avec le public. Confectionnant d’abord quelques petits jeux en quelques semaines, le studio s’est développé sur ... [suite]

Indie Angels accompagne les studios de jeux dans leur approche marketing

Détentrice d’une maîtrise en affaires de HEC Montréal, Angela Mejia a incorporé Clever-Plays, entreprise qu’elle a cofondée avec son conjoint en 2013. Depuis, le studio indépendant a produit «Leap of Faith» en 2016 et «Operation : Tango» en 2021. Après avoir récupéré 60 % des investissements sur le premier jeu, elle s’estime insatisfaite du travail que son équipe et elle ... [suite]