La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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166 Articles

[VIDÉO]: Jérémy Esnault, de Prolang, répond aux besoins linguistiques du jeu vidéo

Avec une carrière atypique dans le domaine des langues, Jérémy Esnault ne correspond pas au profil classique du milieu du jeu vidéo. En examinant son parcours professionnel, on découvre qu'il a évolué principalement dans le secteur de l'éducation. Fort de liens internationaux, notamment avec la France, il s'est orienté ces dernières années vers des postes axés sur les compé... [suite]

[MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d'occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le nouveau parcours La Caravane Entrepreneuriale Ubisoft

La Guilde du jeu vidéo du Québec et Ubisoft s’associent pour créer la toute nouvelle Caravane Entrepreneuriale Ubisoft, présentée par Banque Nationale. Unique au Canada, ce programme d’accompagnement se veut un accélérateur permettant aux entrepreneur.es en jeux vidéo du Québec de propulser leur croissance à travers un parcours en quatre étapes.... [suite]

Le MIGS 23 sera axé sur la vitalité de l'industrie québécoise du jeu vidéo et sa croissance

Fortement étoffée, la programmation de MIGS 23 (Sommet international du jeu de Montréal), présenté par La Guilde du jeu vidéo du Québec et produit par XP Gaming, témoignera de la place grandissante du Québec dans l’industrie mondiale du jeu vidéo et des multiples possibilités de croissance qui s’offrent à elle.... [suite]

De Grandpré Chait renouvelle son partenariat avec La Guilde

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce le renouvellement de son partenariat avec le cabinet d’avocats De Grandpré Chait. Pilier de la scène juridique montréalaise, DGC est tout indiqué pour simplifier et résoudre les défis auxquels les entreprises, les entrepreneurs et les particuliers sont confrontés.... [suite]

La Guilde et Loto-Québec annoncent le retour de DemoNights, du 1er au 3 février 2024

La Guilde du jeu vidéo du Québec et Loto-Québec annoncent le retour de DemoNights, l'événement pour la découvrabilité des jeux vidéos québécois, du 1er au 3 février 2024. DemoNights offre une plateforme exceptionnelle pour l'industrie québécoise du jeu vidéo et a joué un rôle déterminant dans sa valorisation et sa visibilité à l’international ... [suite]

GameRebellion devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec a conclu un partenariat avec GameRebellion, une initiative de la compagnie GameAddik spécialement conçue pour les studios de toutes tailles visant à rendre le marketing du jeu vidéo plus accessible.... [suite]

La Guilde et Beenox présentent un guide des bonnes pratiques en diversité, équité et inclusion

La Guilde du jeu vidéo du Québec lance son Guide des bonnes pratiques en diversité, équité et inclusion (DEI), présenté par Beenox. Mis gratuitement à la disposition de ses membres, cet outil vise à accompagner les entreprises de jeu vidéo dans l'intégration des principes DEI au sein de leurs activités et processus internes. ... [suite]

Xsolla devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec a conclu un partenariat avec Xsolla, leader international de la distribution, du marketing et de la monétisation des jeux vidéo.... [suite]

La Guilde, Affordance Studio et l’OQLF lance le plugiciel Lexique ludique

Grâce au nouveau plugiciel Lexique ludique, les membres de l'industrie québécoise du jeu vidéo n'auront plus à recourir à des anglicismes tels {esport}, {{gamers}} et {split-screen} dans leurs communications en français. Fruit d'une collaboration entre La Guilde du jeu vidéo du Québec et Affordance Studio, et grâce à la contribution financière de l'Office québécois de la langue ... [suite]

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