La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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166 Articles

MIGS 2024 offre des occasions de développement externe dans un contexte de reprise mondiale

La Guilde du jeu vidéo du Québec, en partenariat avec XP Gaming Inc., est fière d'annoncer le retour du Sommet International du Jeu de Montréal (MIGS) en 2024, dont la programmation met l’accent cette année sur le développement externe - un moteur clé de croissance pour l'industrie mondiale du jeu vidéo en pleine reprise.... [suite]

PODCAST : Christopher Chancey confie les griefs de l’industrie du jeu vidéo face au budget provincial

Suivant le dévoilement du plus récent budget provincial le 12 mars dernier, la Guilde du jeu vidéo du Québec s’est levée pour contester les modifications au crédit d'impôt pour des titres multimédias (CTMM) qui y sont inscrites. Son président, Christopher Chancey, a relayé à notre journaliste Sophie Bernard les inquiétudes des studios membres de l’organisation face à l’adoption ... [suite]

Game Créalab organise une résidence francophone internationale pour les développeurs de jeux indépendants

Une résidence francophone internationale s’organise pour les développeurs de jeux indépendants. L’ambition de Game Créalab est d’accueillir à Paris cinq équipes créatives – chacune représentant un territoire – afin qu’elles puissent travailler sur leurs propres projets vidéoludiques pendant une douzaine de jours, du 14 au 28 novembre prochains. Il s’agit de la seconde résidence menée par l’organisme franç... [suite]

MIGS accueillera le plus important marché de développement externe de jeux vidéo

XP Gaming, organisateur d’événements B2B de l’industrie du jeu vidéo, annonce un partenariat stratégique avec Game Caviar, une plateforme mondiale de services de développement externe de jeux, dont le coup d’envoi sera donné lors du MIGS 2024 (Sommet international du jeu de Montréal).... [suite]

Xsolla et La Guilde renouvellent leur partenariat

La Guilde du jeu vidéo du Québec renouvelle son partenariat avec Xsolla, entreprise spécialisée dans la distribution, le marketing et la monétisation des jeux vidéo engagée activement dans le développement de l’écosystème.... [suite]

Relève : Jean-Jacques Hermans craint pour l’avenir des finissants

Le directeur général de la Guilde du jeu vidéo du Québec, Jean-Jacques Hermans, ne peut s’empêcher d’avoir un avis mitigé devant l’annonce d’une aide financière provinciale de 42,6 millions $ pour soutenir la relève en création numérique. Bien que sa position au comité de gouvernance de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec fait en sorte ... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec et Innoprofits Solutions renouvellent leur partenariat

La Guilde du jeu vidéo du Québec renouvelle son partenariat avec Innoprofits Solutions, un cabinet de conseil en réclamations fiscales de crédits d'impôt. Depuis plus de 12 ans, Innoprofits solutions encadre et conseille stratégiquement des entreprises innovantes de toutes tailles dans de nombreux secteurs, incluant le jeu vidéo.... [suite]

La Caravane entrepreneuriale Ubisoft arrive à Sherbrooke

Après plusieurs éditions annuelles réunissant plus de 70 studios indépendants dans différentes régions du Québec, la Caravane entrepreneuriale en région revient avec une nouvelle formule, comprenant deux circuits distincts sur la commercialisation pour les studios intermédiaires et avancés. ... [suite]

Simon Dansereau interpelle Québec sur les modifications au CTMM

Le président de la société de développement de logiciels varennoise Triple Boris, Simon Dansereau, s’inquiète considérablement des retombées négatives des modifications imposées à l’admission au Crédit d’impôts pour la production de titres multimédias (CTMM). Celui qui est aussi membre du conseil d’administration de la Guilde du jeu vidéo du Québec anticipe un net ralentissement ... [suite]

Vient de paraître : CONVERGENCE no 208 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 208e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l'avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Elias Djemil-... [suite]

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